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大唐风云: 心得体会

作者: zj_guest 2006年09月12日 09:58:01 我要投稿专区首页

      玩了二个月的大唐风云啦,个人觉得游戏里具备的功能还是比较全面的,今年出了许多游戏,这款也是的。不过是国内自己制作的首创全3D游戏,可能是我本来就喜欢3D类型的,而且我觉得大唐的游戏历史背景编制的还是很丰富的,但是我最感兴趣的还是游戏里关于角色的技能。


每个职业的技能都会根据玩家等级的提升而可以学到新的技能,而且最重要的是也不需要买什么技能书来学,自己等级够了就直接去NPC那里学就可以了,方便也节省了玩家的时间和精力,本人是偏爱玩羽士的,羽士在游戏里向来都是扮演远程攻击的角色职业,大唐当然也不例外了。有些玩家说羽士厉害的变态,其实不然的,只是羽士放符飚风筝的功夫要是练到家了就厉害啦,战地再宽敞点。

      基本上每个职业都是比较平衡的,就看你会不会玩咯。不过玩羽士的玩家还是有点要注意的,在PK中如果羽士用先用了驭龙决,就算是人家先攻击你,而你在被他打了还没少血的情况下还手,变紫名的还是自己,就这点一开始碰到这情况还感觉蛮不解的,因为虽然人家攻击你,但你用了驭龙决所以受到的伤害为0嘛!


      而后本人觉得职业的技能效果和角色还是比较匹配吻合的,什么样的职业赋予什么样形色的技能,不过我觉得最能淋漓尽致的体现出技能视觉特效的还是羽士这个职业。花样百出,越到后面技能也会越新鲜绚丽了。因为羽士只要就是靠法术攻击和远程攻击来袭击敌人的,所以技能的效果和制作当然会比其他职业更加丰富多彩了,没办法,职业需要嘛!


      对于羽士单挑或者组队打BOSS的过程是绝对需要技巧和配合的,在我看过玩家好友用羽士挑过一个血和攻击力防御力远比自己高的BOSS,才知道技巧这一说真的是很重要啊,尤其是对于羽士来说,更不能像武将那样当血牛了,羽士只要的首提条件还是要离攻击目标随时的保持距离,再来就是要看自己的放符本领练的怎么样了,比如哪个技能先用,然后再想下引怪过来之后的策略,除了要挑好位置东躲西逃之外,还要注意不能把怪引的太远,否则自己逃着打着没了分寸,怪一出了战斗范围的区域就会回到自己刷新的原始位置,血也会自动补满,那样可不值啦。其实这也是锻炼和促使玩家更懂得战斗中的拘束和条件等策略思考,就看你脑子转的够不够快啦。


      大唐风云随着每次的维护更新后游戏也在不断的完善,虽然有些任务做起来还是很有难度而且线索和提示也很少,但还是希望国产游戏能够越做越好。

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