技能的分类
技能分为综合技能、职业技能、五行技能三部分。其中综合技能包括摆摊和生活技能两部分其中生活技能有单独的文档描述,这里说的技能主要包括职业技能和五行技能两部分。
职业技能根据职业的不同分为四大类,每类又分为两部分。武将分为武略、文韬共,侠客分为内功、外功,羽士分为法术、符箓,丹士分为导引、丹决。
五行技能根据属性和职业不同分为两类,包括五行专属全职技能和五行职业专属技能。
每个职业的技能定位
职业技能:
武将: 技能被定义为能够伤害范围内的敌人,拥有强大防御力,具备弱化敌人和强化己方物理能力的技能系统。
武略:主要为对敌方多人的伤害型技能。
文韬:主要为强化己方和弱化敌方的技能。
侠客: 技能被定义为主要针对单个敌人,具备强化自身的技能系统。
外功:主要为针对敌单体的伤害型技能。
内功:主要为强化己方的技能。
羽士: 技能被定义为以伤害型为主,自身辅助和敌方弱化为辅的系统。
法术:多为直接伤害敌人的技能,需施法时间。
符箓:主要是伤害敌人的技能,瞬间施展。
丹士: 具备一定伤害技能,其他以为恢复,防护为主,也弱化敌人和强化己方法术能力的技能系统。
导引:使得丹士具备一定的战斗伤害能力。
丹诀:能力恢复和防护等系列技能,包括复活
五行专属技能: 全职属性技能因为所有的本属性职业全部可以学习,从战斗平衡性以及技能设计难度方面考虑,因此技能以娱乐性质为主。职业属性技能按照职业和五行属性不同而不同,所以在战斗平衡性上可以很好的控制,所以技能主要倾向于战斗性技能。全职属性技能在玩家刚出生的时候给予,职业属性技能可以并入职业技能里面跟随职业技能升级而升级。
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